- Why multithreading?(摘自《win32 多线程程序设计》)
- 单线程程序就像超级市场中唯一的一位出纳,这个出纳对于小量采购可以快速结账。但如果有人采购了一大车货品,结账就需要点时间了,其他每个人都必须等待。
- 多线程程序就像是有一群出纳员,每人负责一条线,某些线专门用来为大买家服务,其他线处理小市民的采购。一条线瘫痪了,并不会影响其他线。
- 同步(synchronous)与异步(asynchronous)(摘自《win32 多线程程序设计》)
- 同步:程序1调用程序2时,程序1停下不动,直到程序2完成回到程序1来,程序1才继续下去。
- 异步:程序1调用程序2后,径自继续自己的下一个动作。
- Why synchronization?
- 在抢先式多任务操作系统中,操作系统不停的在多个线程之间切来切去。我们对此无法控制,只能尽力使我们的程序适应这种环境,也就是进行同步控制。
- 代码:
#include
#include int a[ 5 ]; void Thread( void* pParams ) { int i, num = 0; while ( 1 ) { for ( i = 0; i < 5; i++ ) a[ i ] = num;//此循环中,被主线程抢占,导致某些行打印数据不一致 num++; } } int main( void ) { _beginthread( Thread, 0, NULL ); while( 1 ) printf("%d %d %d %d %d\n", a[ 0 ], a[ 1 ], a[ 2 ], a[ 3 ], a[ 4 ] ); return 0; } - 结果:
- 参考: